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リンク 公式サイト 情報・ニュース(国内) 情報・ニュース(海外) CODシリーズwiki一覧 相互リンク 海外版取扱店国外通販ショップ 国内通販ショップ 公式サイト 北米公式サイト http //www.callofduty.com/blackops 日本語版公式サイト http //www.square-enix.co.jp/codbo/ 開発元サイト http //www.treyarch.com/ 情報・ニュース(国内) 4Gamer PC版 関連記事一覧 http //www.4gamer.net/games/109/G010931/ 4Gamer Xbox360版 関連記事一覧 http //www.4gamer.net/games/110/G011003/ 4Gamer PS3版 関連記事一覧 http //www.4gamer.net/games/110/G011002/ 2ch PC版 テンプレまとめサイト http //www.geocities.jp/gensi/ Kotaku JAPAN 関連記事一覧 http //www.kotaku.jp/search.html?q=black%20ops doope! 関連記事一覧 http //doope.jp/tag/call-of-duty-black-ops/ Game*Spark 関連記事一覧 http //gs.inside-games.jp/news/search_result.html?q=black%20ops%20 情報・ニュース(海外) Call of Duty wiki - Call of Duty Black Ops http //callofduty.wikia.com/wiki/Call_of_Duty _Black_Ops CODシリーズwiki一覧 Modern Warfare World at War Modern Warfare 2 Modern Warfare 3 Black Ops 2 Ghosts Advanced Warfare Black Ops 3 Infinite Warfare World War II Black Ops 4 相互リンク GAMES http //game-s.jp/ 海外版取扱店 国外通販ショップ play-asia http //www.play-asia.com/ 国内通販ショップ カオス館 http //www.messe.gr.jp/chaos/kaigai_new/index.htm ゲームハリウッド http //www.gmh.jp/ さつまゲーム・コム http //www.satsumagame.com/index.html huck-fin http //huck-fin-games.com/ i-feel-groovy http //www.ifeelgroovy.net/shop/ ファミコンプラザ http //www.famicom-plaza.com/ GameStationOnline http //www.gamestationonline.jp/ ゲームスター http //gmstar.com/ いちばんかん http //store.shopping.yahoo.co.jp/ichibankan/index.html
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■ごまちゃんねるの由来 相方である"goma_ch"の初期ワールドデータをもらったので、そこから。 ただしワールド名は「world(初期)」である。 ↑プラグイン等でいちいち変更するのがめんどくさい為 ■管理者権限 基本的に身内のワールドなので、全員に与えています。 現在権限があるのは catrusty(kuro) merieru(mizu) pazunosu reiya18 amiru9:あみる鯖 goma_ch yolirby poritoca ramiosakamoto devils614 以上10名となっています。 (かっこ内はリネーム) (公式落ちてる時のために一応PlayerもOPです) ■ルール これといった決まりはないですが、整地した場所は必ず何かを作ること。 (つまり無暗に平地にしたり穴開けたりしないこと) (※ただし地上に限る。地下はかまいません。) サーバーに負荷のかかるようなこと (例:ディスペンサーでの連射、クロック回路、TNT多数等) は接続中の参加者に許可を取ること。
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【039】拠点防衛 ◆バナネル・フルタ・デ・オロ / 農場 3つの拠点を守り抜くミッションです。敵兵が一定時間留まると制圧されてしまいます。(敵兵は20人) (全ての拠点が制圧されるとミッション失敗となります。) 【ミッションリザルト】 VERSUS OPSにて「バナネル・フルタ・デ・オロ / 農場(夜)」が使用可能になります。
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登録日:2016/01/31 (日) 14 30 00 更新日:2024/06/24 Mon 09 34 24 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 PS3 Spec Ops The Line Steam TPS Xbox360 どうあがいても絶望 どうせみんないなくなる グロ ゲーム 戦場 洋ゲー 衝撃のラスト 鬱 鬱ゲー 鬱展開 「こちらジョン・コンラッド大佐……我々はドバイからの脱出作戦を試みるも、これを断念……犠牲者はあまりに……あまりに多く……」 Yager Developmentが開発し、2K Gamesより販売されているTPS。プラットフォームは PC(Steam)、Xbox 360、PlayStation 3で、ローカライズは日本語字幕のみ。 「Spec Ops」の題を冠しているものの、従来のシリーズとの関連性はない。 ストーリーはジョゼフ・コンラッドの小説「闇の奥」(映画「地獄の黙示録」の原作)を下敷きにしている。 ストーリー ――世界の富が集まり、中東の宝石と言われたドバイ。今、その姿は見る影もない。かつて経験したことのない砂嵐によって、全てが砂漠の海に消え、武装グループのはびこる戦場へと変貌していたーー。 米国陸軍デルタフォースのチームリーダー、主人公マーティン・ウォーカー大尉に中東ドバイへの着任命令が下る。ゲリラが占拠するドバイ旧市街に侵入し、ドバイでの任務中に行方不明になったジョン・コンラッド大佐を救出するのが任務だ。マーティンを待つ過酷な戦場、そこは善悪のモラルを試される過酷な運命が待ち受けているのだった・・・ (日本版公式サイトより転載) 登場人物 ◇ マーティン・ウォーカー大尉 主人公。 砂嵐に飲み込まれたドバイの生存者の有無および、コンラッド大佐の生死を調査するべく派遣された3名のデルタフォース隊員の一人で、任務の指揮を務める。 コンラッド大佐にかつて命を救われており、彼を英雄と崇めている。 ゲーム中盤の「ある出来事」を切っ掛けにして精神が錯乱していき…… ◇ アルフォンス・アダムス中尉 ドバイに派遣された3名のデルタフォース隊員の一人。任務にストイックな黒人兵士。 ゲーム終盤で33部隊に包囲された時点で徹底抗戦を主張し…… ◇ ジョン・ルーゴ二等軍曹 ドバイに派遣された3名のデルタフォース隊員の一人。任務中でも軽口と喧嘩腰の態度を崩さない生意気な若者だが、非人道兵器の使用には真っ先に反対したり、上官の命令よりも民間人の救助を優先しようとしたりと根は良い奴。 チームが散り散りになった際に逃げ込んだ避難民キャンプで…… ◇ ジョン・コンラッド大佐 アメリカ陸軍第33歩兵大隊の指揮官。砂嵐によって外界と遮断されたドバイへの救助任務への参加に志願したものの、 砂嵐が激しさを増す中、脱出を断念。砂の中でラジオ塔を残して外部との連絡手段を失い、孤立した33部隊は難民と共にドバイ市内に留まることになる。6ヶ月後にアメリカ軍に届いた彼からのメッセージが、物語の発端となる。 ◇ "DJ" 戦場と化したドバイで33部隊のプロパガンダ放送を続ける男。 町中に仕掛けたスピーカーで事あるごとにウォーカー達を煽ってくる。ルーゴと結構音楽の趣味が合う。 ◇ グレイフォックス部隊 デルタフォースより先にドバイに潜入していたCIAの特殊部隊。 ドバイの民間人に武器を供与して民兵を組織し、33部隊が管理する水資源の強奪を計画しているようだが……? △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 奴のせいで人殺しだ! 俺たちは……助けようと…… 人殺しめ! ドバイは数日で死の街になる どうしちまったんだ! ウォーカー! どんな選択をしようと、あなたは良い人間だ 暴力でしか物事を解決できねえのか? そいつはあと二日で除隊だったのに! 君と同じく、私は正気だ 狂気のストーリー 砂に閉ざされたドバイ内部では市民を圧政で支配する33部隊と、それに抗う民兵たちが銃撃戦を繰り広げる戦場の様相を呈していた。 コンラッド大佐を信頼するウォーカーは「33部隊内部でクーデターが発生したに違いない」と、戦争犯罪に与する33部隊兵士を指揮から外れた脱走兵と判断して殲滅。この時点で当初の任務の範囲を超えているのだが(*1)、ウォーカーはコンラッド救出にこだわり部下二人と共にドバイの更なる調査を続ける。 中盤において、暴走した33部隊を白リン弾で始末したとプレイヤーが思った所からストーリーはおかしくなり始めていく。 真実は、33部隊が保護していた民間人の集団も巻き添えに爆撃で殺害してしまったのだった。 罪悪感から呆然自失とするウォーカーを嘲笑うかのようにコンラッド大佐からの通信が届く。水を巡って殺し合う暴徒を鎮圧するために戒厳令を敷くうち、大佐は治安維持の名の下に手段を選ばない性格になっており、33部隊の暴走も全て大佐の指揮によるものであった。 そこからウォーカーの目に映るのは現実なのか、妄想なのか分からない世界が広がっていき……。 登場人物の末路 ◇ グレイフォックス部隊 本当の目的は「33部隊の暴走」という不祥事の揉み消し工作。つまり民間人を含めた全当事者の抹殺。 民兵には33部隊が管理する水資源の強奪を呼びかけ扇動していたがこれは建前で、実際は水を奪うのではなく破壊することで街の住民を全滅させるのが狙いだった。 しかし所詮民兵では元正規軍の相手は荷が重く、グレイフォックスメンバーは次々と33部隊に狩り出され始末されていったが、デルタフォースという一騎当千のイレギュラーが民兵側に付いた事で戦況は逆転。 最終的にグレイフォックスは全滅したものの水資源の破壊には成功。砂漠の生命線である水を失ったことでドバイの住民たちは急速に死へと向かっていく。 ◇ "DJ" ロバート・ダーデン ラジオ塔に踏み込まれると、即座に降伏する。しかし、ルーゴ二等軍曹はそれを無視して射殺。 本名は「ロバート・ダーデン」。ただのゴシップジャーナリストだったが、滅び行くドバイ、その状況を何とか立て直そうとするコンラッド大佐を目撃してジャーナリスト魂に覚醒。かつて大戦中にラジオ放送で人々に勇気を与えたエドワード・R・マローに倣って、ドバイの人々を鼓舞すべく善意で放送を始めたらしい。 ◇ ジョン・ルーゴ二等軍曹 DJを始末してからラジオ塔を脱出するヘリコプターに乗り込むも、墜落して離れ離れ。見付けた時はドバイの住人キャンプでリンチをされていた。 救出するも時すでに遅し、すぐに息を引き取った。ここからウォーカーの幻覚がますますひどくなっていく。 ◇ アルフォンス・アダムス中尉 ルーゴ二等軍曹の死が切っ掛けとなり、明確にギスギスした態度を取るようになる。 コンラッド大佐のいるビルに乗り込む際に、33部隊に包囲されるのだが抗戦を選んだアダムス中尉は射殺される。 ◇ ジョン・コンラッド大佐 全ての元凶かと思いきや、ドバイの状況を収集しようとして逆に悪化させた責任に耐え兼ねて既に自殺していた。 本拠地のビルのペントハウスには彼の腐乱死体があるのみ。 ◇ マーティン・ウォーカー大尉 仲間や民間人を犠牲にしてたどり着いた真実。 それは、これまでに見ていたコンラッド大佐の全ての声や姿は彼自身が行動の正当化のために生み出した幻覚に過ぎなかったということ。 身勝手な英雄願望に部下を付き合わせた挙句に白リン弾で民間人を虐殺してしまった罪悪感から逃れるため、責任を幻覚のコンラッド大佐に転嫁し、存在しない彼を追い求めて突っ走った結果、ドバイ全滅という最悪の結果を招いたのであった。 そして彼は四つの結末を選ぶ事となる。 自身の罪を認め、自分の手で全ての妄想を終わらせる それを選ばなかった場合。 数日後、米軍小隊はドバイの捜索にやってきた。武装したウォーカー大尉を発見した救助部隊は武器を下すよう説得するが…… 一欠片残った正気で説得に応じ、捜索にやってきた米兵と共に祖国に帰還する。 「ここに来る途中、街で多くを目にしました。あんな中をどうやって生き延びたんです?」 「生きてなどないさ」 完全に狂気に侵されたウォーカー大尉は…… 米軍小隊との撃ち合いをするも敗北。走馬灯の中で、戦場からの帰還を頑なに拒んでいたコンラッド大佐の台詞を思い出す。 「我々には越えなければならない一線がある。成すべきことを成して死ねれば本望だ。私が望んだのは平和だ」 勝ってしまった場合は…… 完全なる狂気に侵されたウォーカー大尉はドバイの廃墟の中に消えて行った。 「ドバイへようこそ(*2)」 Do you feel like a hero yet?(英雄らしい気分になってきたか?) 追記・修正は連中に白リン弾を撃ち込みまくってからでお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なにこれこわい -- 名無しさん (2016-01-31 16 18 10) ↑是非自分でプレイして味わうべき -- 名無しさん (2016-01-31 16 53 03) うん?何か主人公がおかしい…これも関係あるのか -- 名無しさん (2016-01-31 18 36 24) たしかファミ通でも結構エグい内容って書いてた気がする。 -- 名無しさん (2016-01-31 20 34 25) ロード画面に責められる -- 名無しさん (2016-01-31 21 14 21) せめて内容を書けよ。薄過ぎてわけわからん -- 名無しさん (2016-02-01 02 01 25) 書いちゃうとネタバレしか無いんだよなあ。さて、いったいどの結末が救いなんだろうか? -- 名無しさん (2016-02-01 07 42 42) 英雄になろうとするゲームプレイヤーへの皮肉 -- 名無しさん (2016-02-01 08 12 57) あらすじ以外を書くと台無しになっちゃうから仕方ないよ -- 名無しさん (2016-02-08 02 59 14) 折りたたみか炙り出しでいいんじゃないか?ネタバレ注意!程度で 公式がダメ出ししてるならしょうがないけど -- 名無しさん (2020-05-21 13 39 04) 発売後にシナリオライターがメディアのインタビューでストーリーの解説してるから警告文ありで書いてもいいと思う -- 名無しさん (2021-01-11 08 51 38) めちゃくちゃ内容が薄い項目に草 -- 名無しさん (2021-11-25 02 23 05) ↑1項目の削除・閲覧制限議論スレッド その3 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/17534/1590985519/で削除要請が起きてるぐらいだからな。↑3ネタバレ禁止どかどこにもないぞ、そもそもこのゲームのwikiにストーリーのネタバレががっつり書いてあるんだけど。この項目は手抜きでしかに -- 名無しさん (2021-11-26 02 25 08) 内容が薄すぎるので結末まで追記 -- 名無しさん (2022-10-10 23 44 14) 米軍の1部隊とはいえ数が異常だし、敵対的なDJとの無線を切ろうともしないし、ちょっと道を引き返すとポスターが変わっていたり木が枯れていたり、実は主人公たちとっくに殺されてあの世で幻覚を見ているんじゃないかって -- 名無しさん (2023-01-20 12 34 28) 冒頭のヘリの墜落で全員死亡、ゲーム本編は死にゆくウォーカーの幻覚に過ぎない… -- 名無しさん (2023-01-23 22 24 19) 間違えて送信しちゃった。ゲーム中盤のヘリチェイスでウォーカーが「前に同じ光景を見た」って溢してるところから発売当時から言われてる考察の一つ。 -- 名無しさん (2023-01-23 22 27 24) 名前 コメント
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【042】戦闘捕虜防衛 ◆地下通路B 戦闘捕虜を守り抜くミッションです。 (戦闘捕虜が死亡するとミッション失敗。ターゲット数:30。) 【ミッションリザルト】 VERSUS OPSにて「ピルボックス・パーガトリー」が使用可能になる。
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素材DISK083_その他テロップ集I 01ヒロイック・エイジ OP 1 gravitation angela (2007)【歌詞無→歌詞有】 02びんちょうタンED びんちょう音頭 門脇舞【歌詞無→歌詞有】 03フィギュア17 つばさ ヒカルOP Boy THE ALFEE【歌詞無→歌詞有】【2001】 04ブギーポップは笑わないOP 1 夕立ち スガシカオ 【歌詞無→歌詞有】 05ブギーポップは笑わない 第03話ED 1 未来世紀(秘)クラブ 杏子【歌詞無→歌詞有】 06フタコイ オルタナティブOP 1 New World ベ・ユミ【歌詞無→歌詞有】【2005】 07ふたごのモンチッチOP ふたごのモンチッチ いとうのりこ 【歌詞無→歌詞有】【耳歌詞】 08ふたつのスピカOP Venus Say… Buzy【歌詞無→歌詞有】 09ぷちぷり*ユーシィOP 1 (1) えがおのてんさい ぷちぷりーず【歌詞無→歌詞有】【2002】 10ぷにぷに☆ぽえみぃOP 1 ぷにぷに伝説っぽい☆ 小林由美子【歌詞無→歌詞有】 11プリンセスチュチュOP 1 Morning Grace 岡崎律子【歌詞無→歌詞有】【2002】 12フルーツバスケットOP 1 For フルーツバスケット 岡崎律子【歌詞無→歌詞有】【2001】 13フルメタル・パニック!OP 2 (2) tomorrow 下川みくに【歌詞無→歌詞有】【2002】 14フルメタル・パニック?ふもっふOP 1 それが、愛でしょう 下川みくに【歌詞無→歌詞有】 15ブレンパワード OP 1 IN MY DREAM 真行寺恵里【歌詞無→歌詞有】 16ベイベーばあちゃんOP Everybody~地図のない旅 ほのか【歌詞無→歌詞有】【2002】 17ぺとぺとさんOP 知ラナイナイ空 さねよしいさ子【歌詞無→歌詞有】 18ぼくパタリロ!ED 1 クックロビン音頭 スラップスティック 白石冬美【歌詞無→歌詞有】 19ぼくらのOP 1 アンインストール 石川智晶【歌詞無→歌詞有】 20ぼくらのマンガ家トキワ荘物語OP 青春水たまり 山本コウタロー 【歌詞無→歌詞有】【耳歌詞】 21ぽてまよOP 1 片道きゃっちぼーる み~こ【歌詞無→歌詞有】 22ぽぽたん ぽぽたん OP 1 ぽぽたん畑でつかまえて UNDER17 (2003)【歌詞無→歌詞有】 23まかでみWAっしょい!OP 1 M☆O☆S☆O乱舞 MA?chu?RI 【歌詞無→歌詞有】【2008】 24マクロスF OP 1 トライアングラー 坂本真綾【歌詞無→歌詞有】【2008】 25マクロスF OP スポット放映 第17話 星間飛行 中島愛【歌詞無→歌詞有】【2008】 26マジカノOP 1 もっっと! 野川さくら【2006】【歌詞無→歌詞有】 27マジカノED 1 マジスキMAGIC クローバー【歌詞無→歌詞有】 28まじかる★タルるートくんED 2 タルル カタブラルル TARAKO【歌詞無→歌詞有】 29まじかるカナンOP 1 マジカルちょーだいっ 宮崎羽衣【歌詞無→歌詞有】 30まじかるカナンED 1 コイゴコロ 徳永愛【2005】【歌詞無→歌詞有】 31まじかるトワラー・エンジェルラビィ☆傑作選 Magical Twirler Angel Rabbie OP 天罰!エンジェルラビィ UNDER17【歌詞無→歌詞有】 32マジンガーZ対暗黒大将軍TM 空飛ぶマジンガーZ 水木一郎 コロムビアゆりかご会【歌詞無→歌詞有】 33マスターモスキートン 99OP 1 The Power of Love Cyber Nation Network【歌詞無→歌詞有】 34マスターモスキートン 99OP 2 GOOD VIBRATION Cyber Nation Network【歌詞無→歌詞有】 35マスターモスキートン 99ED1 地図にない未来 今井由香【歌詞無→歌詞有】 36マブラヴ オルタネイティヴ IM Once Forever GRANRODEO【歌詞無→歌詞有】 37マブラヴオルタムービー -未来への咆吼- JAM Project【歌詞無→歌詞有】 38まぶらほOP 1 恋のマホウ ICHIKO【歌詞無→歌詞有】 39まほらば~Heartful days ED 僕のスピードで 米倉千尋【歌詞無→歌詞有】 40まほろまてぃっくOP 1 かえりみち 川澄綾子P【歌詞無→歌詞有】【2001】 41まほろまてぃっくED 1 まほろDEまんぼー とりおまてぃっく【歌詞無→歌詞有】 42まほろまてぃっく~もっと美しいもの~OP 1 そ・れ・い・ゆ 川澄綾子【歌詞無→歌詞有】 43まみむめもがちょOP アノネ~まみむめ★もがちょ 水樹奈々【歌詞無→歌詞有】【2001】 44マリンエクスプレスOP The Marine Express トミー・スナイダー【1979】【歌詞無→歌詞有】 45マルチラウンド・アニメーション がんばれ!!タブチくん!OP 1 がんばれ!!タブチくん!! クレイジー・パーティー 【1979】【歌詞無→歌詞有】【耳歌詞】 46みずいろ ゲーム版 OP みずいろ 佐藤裕美【歌詞無→歌詞有】 47みなみけ OP 1 経験値上昇中☆ 佐藤利奈 井上麻里奈 茅原実里【2008】【歌詞無→歌詞有】 48みなみけ ~おかわり~OP 1 ココロノツバサ 佐藤利奈 井上麻里奈 茅原実里【歌詞無→歌詞有】【2008】 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
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Spec Ops The Line 【すぺっくおぷす ざ らいん】 ジャンル TPS 対応機種 プレイステーション3Xbox 360Windows 7/8.1/10(Steam) 発売元 2K, Missing Link Games 開発元 YAGER Development(シングルプレイヤー)Darkside Game Studios(マルチプレイヤー) 発売日 2012年6月29日 定価 7,980円(定価)2,980円(現在のSteam価格) プレイ人数 1人 レーティング CERO Z(18才以上のみ対象) 判定 良作 怪作 ポイント 近年のシューターに対する猛烈なアンチテーゼ短くとも狂気レベルの濃厚なキャンペーン 紳士諸君、ドバイへようこそ Gentleman, Welcome to Dubai. 概要 1998年から始まった『Spec Ops』シリーズの10作目で、10年ぶりに突如リリースされたシリーズのリブート作品。 このシリーズはリアル志向のシューターとして多くの粗を持ちつつも一定の人気を持っていた作品であったが、2002年に『Spec Ops Airborne Commando』が初代PS以降、シリーズの音沙汰がなくなっていた。 本作は特に過去作からシナリオ面において特に繋がりはなく、パブリッシャーがYAGER Developmentに本作の制作条件としてただ「軍事もののシューターを作って欲しい」という条件だけで(*1)、ほぼ好き勝手に作らせた。 その結果、独特な世界観と狂気的かつ高品質な『ドラッグ オン ドラグーン』『さよならを教えて』に匹敵するレベルの鬱シナリオが今なお高く評価され続けている。 ゲームシステム 基本的に『Gears of War』に強く影響されたカバーシューター。 物陰に隠れながら敵を撃つ。基本的に多くの要素が非常に近く、それをすでにプレイ済みであればとっつきやすい内容となっている。 本作独自の要素は以下のとおり・弱っている敵にとどめを刺すと弾薬が補給できる。 ・仲間を指示して特定の敵に攻撃、弱った仲間の回復を行える。・特定のイベントで発生する砂嵐。 全15チャプターで構成されており、一度クリアしたパートはリプレイ可能。 中には収集物も存在し、それらを回収し、読むことで本作のストーリーを深く知ることができる。 マルチエンディングとなっていて、全部で4種類存在する。 あらすじ ゲーム開始時点から6ヶ月前、史上最大級の砂嵐がアラブ首長国連邦・ドバイを覆いつつある中、ドバイ在住の政府高官や富豪たちは他の市民や外国人を残して秘密裏に脱出計画を立てていた。アメリカ陸軍第33歩兵大隊(33rd Infantry Battalion)、通称Damned 33rd の指揮官であり、かつて「パットン以来の英雄」とも呼ばながらアフガン派遣時の失敗が元で心的外傷後ストレス障害に苦しめられているジョン・コンラッド大佐は、米本土に帰還してまもなくして砂嵐のニュースを聞き、名誉挽回の好機として救助任務への参加を志願したのである。しかし砂嵐が激しさを増す中、コンラッドは脱出を断念。砂の中でラジオ塔を残して外部との連絡手段を失った孤立した33部隊は難民と共にドバイ市内に留まることになる。依然として砂嵐が吹き荒れるドバイ市内では水を始めとする物資が枯渇すると共に治安が悪化し、やがて33部隊は秩序を維持するべく戒厳令を宣言した。その後、33部隊は難民と共にドバイからの脱出を試みる旨の通信を行う。これを受けてアラブ首長国連邦政府当局はドバイが無人地帯化した事を宣言し、ドバイへの侵入は完全に禁じた。また米政府当局は33部隊の全滅を認めた。こうして、ドバイからの情報は一切途絶えてしまった。 ゲーム開始時点から2週間前、「こちらは米陸軍、ジョン・コンラッド大佐。ドバイ脱出の試みは完全に失敗。犠牲者が多すぎる」というメッセージがドバイから発信された。このメッセージは録音されたもので、繰り返しループ再生されているという。これを受けて、アメリカ陸軍は生存者の有無およびコンラッド大佐の生死を調査するべく3名のデルタフォース隊員、すなわちマーティン・ウォーカー大尉、アルフォンス・アダムス中尉、ジョン・ルーゴ軍曹の3名を現地に派遣するのだった。(Wikipediaより引用) 怪作要素 + ストーリーにかなり踏み込んだ内容であるので ※ネタバレ注意 本作のストーリーのテーマはタイトルに記されている「The Line (境界)」から分かる通り、様々なモラルやゲームとしての境目である。 本作のストーリー、キャンペーンモードについては、最初は普通のFPS/TPSのように始まるが、Chapter 8におけるゲートの白リン弾の登場によって本作の毛色はかなり変わっていく。 敵に白リン弾(*2)を撃たれた後に、プレイヤーサイドが白リン弾が発射することになる。必然的にそれを撃つことになり、自然に誘導をされるのだが、プレイヤーが発射した白リンによって罪のない多くの民間人まで巻き込んで殺してしまう。 だが主人公の任務は単純に敵の殲滅というわけでなく、民間人とコンラッド含む33部隊の救助である。その事故によって、ウォーカーの心情が狂い始める。 その後、進んだ先でコンラッドの側近の焼かれて処刑された死体と、その近くで無線機を拾ってコンラッドが無線機越しで語り、ウォーカーはコンラッドがドバイで狂ってしまったことを知ることになる。だが、ここで何かがおかしいことにアダムスとルーゴは気づいている。 その後、物語はさらに進み終盤のChapter 13・14でおいてルーゴの死により、さらにゲームの様子が狂っていき、居ないはずのルーゴが襲ってきたり、発射されてないはずの白リン弾によって苦しむが何かがおかしいことに気づくだろう。 そう、ウォーカーは白リン弾の発射からのトラウマで解離性同一性障害(いわゆる多重人格(*3))を発症してしまうのだ。 ゲーム内のドバイにおいてもゲームの進展によることで現状の悪化が酷くなっていき、多くの人が死んでいき一向に良くならず、そのダメージが悪化していくことによりウォーカーの精神を蝕んでいるのがわかる。 そのダメージを押し付けていたコンラッドも、最初からコンラッドはエンディングでとっくに自殺していることが分かり、すべて幻覚だった事実を知る。 コンラッドは語る。「君が引き返せば、こんな事にならなかった。」引き返し、体制を整えてからまた向かうなどが出来たのになぜそうしなかったのか?それはウォーカーが英雄になりたいという願望を持っていたからである。 そして引き返さず戦い続けたウォーカー、そしてプレイヤーが行ってしまったことだからだ。 プレイヤーはその一本道のストーリーでやってしまったことを自分のことじゃないと割り切れるか?ロード画面はプレイヤーに問う。 「そろそろ目を覚ませ」「全部ウォーカーの責任だ」「英雄らしい気分になってきたか?」 本作を怪作と名指す人が多いのはそのゲームのプレイヤーの人助け目的で戦い続けても、決してプレイヤーが助け出すことができず、だがウォーカーの英雄願望から救えもしない命を助け出そうとし、最終的にすべて失ってしまうこと、そしてそれを犯したのはウォーカーでもありプレイヤーでもあること。 そして、他のミリタリーゲームと一線を画し、単なる敵と味方の打ち合い、そして英雄というだけでなく、その狂気性や闇を嫌と言うまで、ホラー的な演出を交えながら、そしてプレイヤーの行動と重ね合わせながら描いていることで、本作のストーリーを傑作というだけでなく唯一無二の怪作と評される理由である。 評価点 濃厚かつ衝撃的なストーリー 本作の魅力を語る上で外せない要素である。 本作のシナリオは『闇の奥』『地獄の黙示録』などのような反戦作品から強く影響されており、『Call of Duty』シリーズなどの他のシューターに対する風刺も込められた、戦争への狂気にスポットを当てている。 ゲーム内暴力に対する批判をしっかり受け止め、真摯に向き合うことで、誰が正義か、何が正しいのか、そして銃を持つ意味とは?について深く考えさせてくれるストーリーとして強い説得力を持たせている。 惜しむべくはその個々の内容が非常にネタバレになってしまうため、中々ここで解説できないことだろうか。ぜひ手に取って、そのストーリーを味わってほしい。 ストーリーを盛り上げるゲーム的演出 本作のストーリーにおける個々の演出も丁寧かつ過激であり、そしてゲームという媒体を上手に生かしている内容となっている。 本作にはプレイヤーが行う個々の行動が分技のない物語にもかかわらず、大きく影響し、心を揺さぶる内容となっている。 所々見られる「メタ演出」も見どころの1つ。かといって、詰め込みすぎず、やりすぎて醒めてしまう事もない程々の演出で、そこも人によって差が出ず好評。英雄らしい気分になってきたか? マップデザインにおいてもそれが現れており、主人公が通った場所、行動でストーリーを分技しない程度だが、何かしらの変化が起こる。 2012年当時としては美しいグラフィック 本作のゲームエンジンはUnreal Engine 3を使用。PS3/360の末期で、開発ノウハウが蓄積されたおかげもあって、当時としては美しいグラフィックを表現しており、特に本作の砂嵐の表現はよくできている。 良質なサウンドトラック 本作の音楽はエリア・クミラルが担当している。 本作の演出と見事にマッチしたゲーム音楽であり、また音楽のみで見ても質が高い。 戦闘曲の「Hell Suite(*4)」や「Get To The Choppa!」も本作の魅力に欠かせない要素となっている。 特にエンディングカットシーンの「Truth Revealed」は演出も込で本作の結末を見事に味付けする存在となっている。 プレイ中に流れる実在の音楽も中々良いチョイスとなっている。 ジミ・ヘンドリックスの『A Merman I Should Turn To Be』『The Star Spangled Banner(*5)』などの、1960年代を中心とした選曲はストーリーの異質さと合わさり、非常に秀逸。 独自の世界観設定 砂に飲まれたドバイという独特の設定。砂や死体で荒れたショッピングモール、吹き飛ばされた高級車でまみれる道路など、本作の独自の世界観は素晴らしい。 グラフィックの丁寧さ、そして砂嵐も相まって、本作の素晴らしい世界観表現に貢献している。 丁寧なキャラクター描写 本作のメインキャラクター、若造の「ルーゴ」鍛えられた黒人兵士「アダムス」主人公の「ウォーカー」のミリタリー物ではよくある設定の3人で構成されているのにもかかわらず、本作の戦火に飲まれていく中で多彩な表現を見せてくれるため、キャラクターに自然に魅力が発生している。 声の演技も非常によく、戦争の狂気にマッチした演技であり、主人公であるウォーカーを演じたNolan North氏(*6)はEntertainment Weekly誌にて2012年ベスト声優を受賞している。 本作のメインキャラクターの変化も興味深い。惜しむべきはそこに字幕が出てこないので、英語が聞き取れないと分かりづらいことか。 ストーリーが進行し、より過酷な戦いになっていく中、キャラクターの言動、アニメーション、姿がより痛々しく変化していき、ストーリーに対する没入感を深めてくれる。 脇役も非常にキャラクターが濃く、謎に満ちた英雄「コンラッド(*7)」主人公たちを煽る「DJ」など、どれも奇妙で、異常行動に走ってはいるものの、そのバックグラウンドも丁寧であり、非常に好評。 そこそこ良好なローカライズ 後述する機密情報を除いては、本作のローカライズは概ね良好。日本語含め幅広い言語に対応しており、本作のシナリオを最大限楽しめることとなっている。 暴力表現規制においてもかなり頑張っていて、Win版はゴア表現を無修正で、家庭用ゲーム機版は軽度の修正でリリースされている。 賛否両論点 平凡なシューター部分 本作には特別面白い要素があるわけでもなく、あるとしても仲間への指示システムと砂嵐程度。 難易度もカバーシューターとして少し高めであり、少しの油断が死・球切れにつながるが、バランスはそれなりに調整されて入る。 シンプルだが歯ごたえがあり、緊張感のあるゲームプレイと取るか、やたら難易度が高く、独自性のないつまらないゲームプレイと取るかは人によって異なってくる。 本作の砂に埋れたドバイ…という設定も上手に活かしきることができず、せいぜいスクリプトイベント状態の砂嵐や、砂とグレネードを使った煙幕程度。 激しい暴力表現 本作の暴力表現はストーリーを演出する演出することにはつながってはいるが、苦手な人にはとことん苦手。 特に本作のあるパートは、『Call of Duty Modern Warfare 2』の「No Russian」よりも物議を醸すことになった。 そして、本作のゲームプレイ中の暴力表現は激しくはあるが大雑把であり、『Wolfenstein The New Order』などのように楽しさにはあまり結びついていない。 複雑なストーリー 本作はアクションゲームとしては非常に複雑なストーリー内容となっており、考察しがいのある内容だが、それを深いととるか、難解すぎる内容ととるかもまた人によって受け取り方が異なってくる。 かというもの、本作のストーリーにおいて、どれが正史かどうかさえ開発者の中でもかなり揺れている。むしろ無いといったほうが良い。 キャンペーンが短い 本作のキャンペーンモードはフルプライスの内容で、キャンペーン重視の内容でもあるにもかかわらず6~10時間程度の内容であり、過去にリリースされた『Half-Life』が30時間程度であると考えると非常に短い。 しかし、圧巻のストーリーや濃い演出など、ゲームに飽きる前にほど良く終わるのでちょうどいいとして、あまり問題としない人もいる。 問題点 高めの難易度 難易度ハードにおける難易度は結構高い。 さらに、その上のベテラン難易度は隠し要素とはいえ、実績解除に関わる難易度の高すぎるベテランは批判の的となった。 本作のゲームプレイにおけるチャプター14においても、ここだけやたら難易度が高く、バランスが調整されているとは言い難い。 仲間は1人抜けているのにもかかわらず、敵の攻撃は苛烈を極めているため、あまり良いとは言えない。 幸い、ゲーム中に難易度を下げることはできるのだが、ノーマル以上で遊ぶ場合は問題となる。 まともに遊べない対戦マルチプレイヤー 本作のマルチプレイヤーは無理やりとってつけたような内容であり、かなり出来が悪い。 Darkside Game Studiosに外注して作らせたもの(*8)。 もともと、本作のゲームシステムそのものが特別面白いものではないのだが、このマルチプレイヤー部分はさらに酷い。具体的な問題点を上げるとすると 武器のゲームバランスが非常に悪く、ショットガンで遠距離射撃でヘッドショットができる。 パークのバランスもめちゃくちゃで、やたら強いのや、やたら弱いものが入り混じっている。 バグや遅延が非常に多く、不安定。バグの例を挙げると「ホストのマウス感度に全プレイヤーが合わせられる」などがある。 演出が全く盛り上がらず、手抜き感が強い。 などなど問題づくしである。挙句の果てにYAGERの開発者そのものまで「本作を蝕む癌のようなもの」と散々な言われようである。 幸い、CO-OPはさほど遊べる内容にはなっているが。ちなみにゲーム本編のMAPではなくCO-OP専用に作られたMAP(4種)を攻略していくという作りになっている。 本作の影響もしくは教訓か、後に登場した本作と同じようにストーリー・シングルプレイヤー重視の『The New Order』以降の『Wolfenstein』シリーズ(*9)や『BioShock Infinite』『Half-Life Alyx』などはマルチプレイヤーを省くこととなった。 キーボード&マウスの操作性の悪さ コントローラーで遊ぶ際はそこまで問題にはならないが、パソコンで遊ぶ際は問題になる操作性の悪さ。 コントローラーの操作をそのままパソコンに割り当てた内容のため、特定の動作が重複しており、慣れればそこまで問題にならないが、キーボード マウスではかなり遊びづらい。 一部の誤訳 基本的に翻訳は良質ではあるものの、収集アイテム「機密情報」などに誤訳が見られ、混乱を招く元になっている。 総評 戦争の狂気にスポットライトを当てたストーリーを中心とし、苦しく、悲しい内容ではあるものの、ストーリーを構成する個々の内容が狂気といえるほど丁寧な作りこみ。 ゲーム性にスポットを当てるとあまり楽しい内容、マルチプレイヤーは崩壊しているものではある。 だが、ストーリーだけでお釣りがくる素晴らしい内容で、発売から10年以上たった今もSteamやSNSの普及によるジワ売れのおかげで、今なおカルト的な支持を獲得し続けている。 暴力表現、鬱ストーリーに抵抗がないのであるならば、一般的な軍事もののシューターが嫌いならなおさら、ぜひ手に取って遊んでもらいたい、隠れた名作である。 「地獄へようこそ、ウォーカー。君を待っていた。」 余談 本作はドバイが舞台ということでアラブ首長国連邦では販売が禁止されている。 どういうわけかこの国だけが本作を規制対象としており、それに関するPSNやSteamページなどへのアクセスも禁止されている。 本作のストーリーの内容はドバイを批判する内容でもないようなのになぜ…。 本作のシナリオライターは後に「本作の続編は作るのか」という問いにTwitterで答えている(参照)。 「何故なら同作の開発は過酷でとてもつらいものだったからです。プロジェクトに関わった人間は皆、もう1作品つくるくらいならガラスの破片を食べる方がマシだと思うでしょう。それに売れなかったですし」と返答しているため、続編は無いと思われる。 先述した通り、本作の売り上げはあまり良くなく、発売してすぐに半額セールに突入するほどであった。 その原因として、プロモーション・宣伝において、本作の魅力を全く伝えることができなかったこと、残念クオリティのマルチプレイヤーを猛プッシュされてしまったことで、有象無象のよくある残念なシューターとして見做されてしまった事が失敗の要因として挙げられる。 発表(2009年)から実際の発売(2011年発売の予定が2012年に延期)まで内容の宣伝などがほぼ行われなかったのも要因と考えられる。
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M-083 ニャルラト(変身後) 魔物 3000 自分の「ニャルラト」に重ねる。 以上、枠囲み 《絆のリボン》MPを1へらす→自分の魔本の好きなページから、パートナーカード「詞音」1枚を選び、場に出す。 パートナー=詞音 ニャルラトが、狂暴な化け猫に変貌する。 LEVEL 4 R パートナー呼び出しで、相手の魔本もどしをいつでも防げるのだ。 ニャルラトに重ねる必要があるので、下敷きとしてニャルラト《ナァ~!》が必須になる。 このカードを出す際に術等は要求されないので、E-080 スカイダイビングで一気に出してしまうと使いやすいだろう。 「詞音」のカードは《絆》と《転校生》の2種類が存在する。 詞音《転校生》は「このカードが場にある→」効果なので、こちらとの相性はそれほど良くはない。 詞音《絆》であれば「このカードを捨て札にする→」MPを4増やす事ができ、このカードのコストを差し引いても+3の利益が出る。 このカードも《絆》もお互いのターンで使えるのでMPを素早く稼ぐ事ができ、詞音《絆》を4枚入れて全てこのカード経由で使ったとすればMPは12稼げる事になる。 使い切った後は詞音《転校生》を場に出して相手の魔本戻しをロックしてしまうと良いだろう。 また、E-099 手をつないで・・・で詞音《絆》の再利用もできるが、MPを稼ぐだけのループでは勝利に直結しないので、それを狙う場合は他のカードのループも併せて狙う魔本にすると良い。 収録パック LEVEL:4 白銀の螺閃光(前編) タグ:3000 ニャルラト 自分の魔本の好きなページ 魔物
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ポケモンGO カモネギのステータス 図鑑No 083 名前 カモネギ タイプ ノーマル/ひこう 最大CP 1264 最大HP 94 進化 しない